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《無趣嘅遊戲之中,woke就係唯一嘅特點》



作者:星爺
日期:2024年9月30日

呢排fb睇到啲post,見到大家對ubisoft落井下石,我係相當之心涼。我由Far Cry Primal開始俾佢伏到依家,一路望住個系列越玩越爛,程度比起assassin creed系列係有過之而無不及。之不過,睇到面書啲人屌得咁盡興,原來就係反芻啲白鬼嗰句「go woke go broke」,多少都會低b到有啲尷尬。

我覺得ubisoft又好,sony又好,呢兩間大廠連連蝕上億嘅程度,呢件事本身係好難單純以「左膠被市場反噬」一言蔽之。背後其實同10年前mmo崩盤一樣,係一件遊戲大廠集體錯判市場預期而過渡失敗嘅事故,之不過有人炒車炒到車毀人亡,有啲就人冇事就當冇發生過噉解。

商業製作,講到尾都係個錢字。3A級製作,每隻大作郁啲就要幾千萬美仔,去到對上ubisoft隻skull and bones聲稱自己二億美元budget,遊戲公司首要考量就係點回水,亦即係點賣出最多隻game又或者,對服務型遊戲嘅話,點樣唔惹眾怒之下,壓榨出最多課金。

2010年後,遊戲玩家年齡層拉長,唔再開始九十年代咁,清一色學生黨,意味住購買同遊玩習慣開始多樣化。就以二十五至三十歲呢個消費群組為例,佢哋有正職,有消費能力但空餘時間有限而分散,莫講話好似啲後生噉日煲夜煲,安安靜靜坐低三四個鍾其實都好奢侈。除此之外,對玩家嘅技術要求都唔可以好似街機時代咁苛刻,一係教程做得好,一係就對技術嚴格,但對失敗寬容,而ubisoft同sony,就選擇拉低遊戲複雜性,以最簡單,最直觀嘅玩法同系統,去吸納最多玩家。

教程做得好係最難,就好似ux design噉,你要當所有用家都係白痴,都會令到個系統炒粉,所以個方向就係要做一個「盡量令人唔好撳錯制」嘅誘導。遊戲教程其實都差唔多,不過加多兩個限制:一,盡可能潛移默化,等玩家有一種自己破解謎題嘅感覺,而唔係設計者刻意引導;二,盡量要有回頭路,就算玩家失敗都好,可以有挫敗感,但失敗嘅成本要盡量壓低,噉先鼓勵到佢哋嘗試。呢方面,portal頭十五關堪稱業界典範。

dark souls系列大家都覺得好難玩好要求技術,但事實上,從demon souls去到dark souls 3,又或者隻狼法環之類,每次死亡(亦即玩家失敗)嘅代價越來越細之餘,個代價嘅逆轉性亦都越來越高,甚少會好似真女神轉生舊作噉,一配錯點用錯角,輕則要再磨十幾廿個鐘,重則要砍掉重煉。玩家要自我催眠自己死係因為技術差或者唔夠level而屢戰屢敗,唔係話因為玩家自己夠毅力鐵柱磨成針,而係響製作層面,判定顯得公平,再而對「挫敗感」同「征服嘅快感」兩者取得平衡。

好喇,講咁耐,屌,噉點解ubi同soft電腦大爆炸呀?我覺得係佢哋為咗受眾最大化,而刻意無視上述嗰兩項,強制將遊戲系統變成佢哋眼中「啱最多人玩」嘅形狀。成件事唔單只係爛game,其實連啲備受推崇嘅「名作」中有跡可尋。

2018年god of war,大家津津樂道,個故事好正,啲畫質好好,戰鬥好爽etc,但基本上每次解謎,停一兩分鐘,你個仔或者條腰上個人頭,就會開始不停提示。所有有丁點難度嘅boss都係隱藏boss,一般玩家唔特登去打,都無礙佢哋爆機。好聽啲講,要辣要唔辣,任君選擇。難聽啲講,你對成個系統只需要有五六成掌握,就可以同最終boss磨到佢跪低為止。

far cry 4,ubisoft開放世界沙盒開始成形,打據點,整武器,狩獵搶車,「個世界就係你既遊樂場」嘅系統,響呢集開始固化成形,往後亦只係越來越簡單。第二集嘅火災系統,第三集嘅打獵升級,往後亦買少見少。前者太混亂複雜,玩家難以控制,後者太消耗時間,拉長咗個gameplay loop 。

以上兩者都只係鳳毛麟角,「大作成本越來越高,所以cap水越來越難」,呢個係成個業界面對嘅課題嚟。呢五六年亦唔止ubi同 sony屢屢碰壁:cuyberpunk一出廠又多bug,個開放世界一開頭話車戰,又話自由選項,結果全部空頭支票,靠嘅係劇情補救同往後兩年cd projekt員工每晚加班;Fallout 系列,new vegas玩家望住bethesda由3,4,到76逐漸墮落,無不痛心疾首;就連red dead redemption 2,rockstar 名作,大家以為必屬佳品,去到online mode同gta 5根本係冇得比。

臆想出一個原本唔存在嘅「大眾口味」,然後刻意迎合,背後係成本同顧客考量下,呢兩間大廠某啲高管嘅答案,結果就係遊戲玩起上嚟無乜深度,感覺唔到設計者嘅心思,空有美術細節,但就好似去迪士尼冇得坐過山車噉嘅扁平體驗。如是者,啲人屌「政治正確」、「sweet baby摧毀文化」、「左膠亂政」其實亦都唔係冇道理,因為響無趣嘅遊戲之中,woke就係唯一嘅特點。

ps:我係預訂界燈神,留意開/預訂嘅,十有六七會伏到喊。vampire bloodlines 2轉咗製作組之後電腦大爆炸,啱啱出early access嘅forever winter表現平平,真係懷疑自己係咪中咗降頭。

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